아동 도서 프린터, 인쇄 과정의 세 가지 요소
프리 프레스 디자이너가 작업이 완벽하다고 느끼는 경우가 많습니다. 그럼에도 불구하고 인쇄물 제작 후 실제 인쇄 과정에서 발생하는 많은 문제로 인해 생산 과정이 지속 불가능하거나 불필요한 가공 어려움이 추가되어 비용이 증가합니다.
따라서,아동 도서 인쇄이러한 요소에서 인쇄 프로세스 요소를 고려하는 프리 프레스 디자인은 인쇄 프로세스 문제에주의를 기울여 프리 프레스, 인쇄, 포스트 프레스의 원활한 통합을 달성하여 고객에게 고품질, 고효율 및 낮은 가격을 제공합니다. -비용 서비스.
아름다운 디자인 작업은 의심 할 여지없이 디자이너의 지혜와 영감의 결정체이지만 디자인 작업에서 인쇄물에 이르기까지 아직 갈 길이 멀다. "일"에서 "제품"으로 완벽하게 전환하려면 어떻게해야합니까? 인쇄 기술에 대한 지식에 따라 제품의 디자인을 변경하는 한 더 나은 인쇄가 가능합니다. 그렇다면 어떤 인쇄 과정에주의를 기울여야할까요?
가장 먼저 고려해야 할 사항은 제품을 디자인하는 데 사용할 인쇄 유형입니다. 다른 인쇄 유형의 프로세스 특성은 완전히 다릅니다.
네 가지 인쇄 방법을 예로 들어 보겠습니다.
오프셋 인쇄는 풍부하고 섬세한 표현 수준을 가지고 있습니다. 정확한 윤곽, 단단한 획 및 밝은 잉크로 양각 된 제품; 그라비아 인쇄 라인은 깨끗하고 부드럽고 아름답고 실크 스크린 인쇄 잉크 층이 두껍고 안도감이 있습니다. 플 렉소 그래픽 제품은 단순한 컬러 블록과 선이 시각적 인 효과가 강합니다. 다양한 유형의 인쇄에는 디자인에서 고려해야하는 특정 디자인 요구 사항이 있습니다.
â‘오프셋 인쇄 제품을 디자인 할 때 다음 사항에주의하십시오. 화면 해상도가 충분한 지 여부. 트랩 값이 적절한 지 여부; 작은 글꼴의 경우 불필요한 인쇄 문제를 방지하기 위해 4 색 오버레이를 피하십시오. 자선 절단 선이 완성되었는지 여부; 큰 형식의 전체 페이지 순수한 컬러 블록의 디자인을 피하십시오. 그래픽과 종이 섬유 사이의 방향 관계, 후 처리 요구 사항 등을 충분히 고려합니다.
â‘¡ 그라비아 인쇄 제품의 디자인은 중복 인쇄를 피해야합니다. 그라비아 인쇄에 사용되는 대부분의 인쇄 재료는 고속 인쇄에서 열 신축성과 열 변형이 크므로 오버 인쇄 인쇄가 더 복잡합니다. 따라서 디자인 효과에 영향을주지 않고 다중 색상 중복 인쇄를 피하십시오.
• 플 렉소 그래픽 제품을 설계 할 때 다음 사항을 피해야합니다.
너무 작은 단어와 너무가는 선을 디자인하지 마십시오.
2 색 또는 다중 색상 선과 문자를 중복 인쇄하지 마십시오.
눈에 잘 띄는 단어와 줄을 거의 만들지 마십시오.
④ When designing products for screen printing, the accuracy requirements of the graphic lines and dots of the original files used in screen printing are also different from the original files used in standard printing methods. If the ropes and drops of the original are excellent, screen printing plate making is tough. 따라서,screen printing techniques are not suitable for reproducing originals with fine lines and dots.
재료를 선택할 때 한 편으로는 다양한 재료를, 다른 한 편으로는 재료의 사양을 고려하는 것이 중요합니다. 다른 종류의 인쇄 재료는 인쇄 적합성이 다르거 나 완전히 다르지만 제품 결과의 실제 성능은 크게 다릅니다. 단면 코팅지, 단면 오프셋 용지, 단면 코팅지, 자체 접착 용지, 백지, 금 판지, 알루미늄 호일 용지 등 ...
재료 사양의 부적절한 선택으로 인한 추가 비용을 피하기 위해 재료 사양의 문제를 고려해야합니다. 소책자 인쇄 용지를 예로 들면 200 페이지 내의 소책자 표지, 삽입물 및 라이너는 일반적으로 100 ~ 150g 용지, 200 페이지 이상 120 ~ 180g 용지로 구성됩니다. 80 ~ 150g 삽입 용지; 책의 두께에 따라 라이너는 일반적으로 80 ~ 150g 사이에서 선택됩니다.
같은 종류의 종이의 경우, 그램이 무거울수록 가격이 높아지며, 바디 페이퍼의 그램 무게가 높을수록 척추가 두꺼워집니다. 때로는 표지 용지의 그램 무게와 개구부 수를 조정해야하는 경우가 있는데, 이는 종종 종이 비용을 증가시키는 일련의 계단식 관계를 만듭니다.
색상을 선택할 때 인쇄의 실제 재현 효과를 고려해야합니다. 예를 들어 보라색을 사용하지 마십시오. 인쇄 잉크 오버레이 청록색 잉크와 자홍색 잉크는 일반적으로 "더럽습니다", 컴퓨터 모니터에 표시되는 색상을 달성하기 어렵거나 색상 효과에 대한 고객의 기대를 쉽게 얻을 수 있습니다. 색상 품질 사고의 원인이됩니다.
인쇄 그래픽 디자인에서 해상도 설정은 디자인 및 인쇄 프로세스 요구 사항, 특히 인쇄 재료 (주로 종이) 및 기타 요소에 따라 결정되어야합니다. 어떤 사진도 최고 해상도로 조정해서는 안됩니다. 다른 개체에 대한 해상도 설정은 다음과 같습니다.
일반 신문 및 오프셋 인쇄 컬러 또는 흑백 신문은 60-100 라인의 인쇄 화면과 120-200 dpi 디자인 해상도를 갖습니다.
일반적으로 오프셋 용지, 그림 용지, 코팅지, 판지 및 화이트 보드는 책 표지, 그림 및 제품 광고와 같은 컬러 이미지를 인쇄하는 데 사용됩니다. 인쇄 메쉬는 150 줄에 달하고 디자인 해상도는 300dpi입니다.
고급 책, 고급 그림책, 아동 도서 인쇄, 고급 광고 인쇄는 고급 코팅 용지에 인쇄되며 인쇄 스크린 라인은 최대 175 바, 디자인 해상도는 350dp입니다.
디자인 해상도가 400dpi 인 우수 도서 또는 특정 증권, 특수 지폐 등
"일"에서 "제품"으로 성공적으로 도약하려면페이퍼 백 책 인쇄, 아동 도서 인쇄, KS 인쇄디자이너는 인쇄 기술을 이해하고, 위에서 논의한 프로세스 문제에 대한 매개 변수를 선택 및 설정하고, 특정 디자인에 능숙하게 적용하여 인쇄 배치의 산업 생산 요구 사항을 성공적으로 충족하고, 생산 비용을 지속적으로 안내하고 절감하며, 더 많은 가치를 창출해야합니다. 고객을 위해.
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